A regra dos jogos ímpares
Some os jogos das duas equipas no set atual. Sempre que o total for ímpar – 1, 3, 5, 7 … – as equipas trocam de campo. Com 1–0, 2–1 ou 4–1 há troca; com 2–0, 3–1 ou 4–2, não.
| Jogos no set | Total | Trocar de campo? |
|---|---|---|
| 1–0 | 1 | Sim |
| 1–1 | 2 | Não |
| 2–1 | 3 | Sim |
| 2–2 ou 3–1 | 4 | Não |
| 3–2 ou 4–1 | 5 | Sim |
| 6–3, fim do set | 9 | Sim – e outra vez depois do primeiro jogo do set seguinte |
| 6–4, fim do set | 10 | Não – troca depois do primeiro jogo do set seguinte |
| 7–6, fim do set | 13 | Sim – e outra vez depois do primeiro jogo do set seguinte |
Em resumo: as equipas trocam sempre de campo depois do primeiro jogo de um set e, no fim de um set, só se o total for ímpar.
Tie-break e super tie-break
Dentro de um tie-break, as equipas trocam de campo a cada 6 pontos: depois de 6, 12, 18 … pontos jogados. A mesma regra vale para o super tie-break a 10.
Quanto dura a pausa?
Segundo as regras da FIP, os limites de tempo são:
- 20 segundos entre pontos
- 90 segundos na troca de campo
- 120 segundos entre sets
Depois do primeiro jogo de um set e durante um tie-break, as equipas trocam de campo sem descanso. Em jogos amigáveis, trocas rápidas deixam mais tempo de jogo dentro da reserva.
Para que serve a troca de campo?
Nos campos ao ar livre, o sol e o vento afetam cada lado de forma diferente, e mesmo nos campos cobertos a luz, os vidros e o ressalto nas paredes variam. Trocar de lado regularmente mantém a partida justa para as duas equipas.
Como não esquecer uma troca
Veja o total de jogos depois de cada jogo: ímpar significa trocar. Ou deixe o marcador contar – o PadelCounter mostra um aviso ou inicia o relógio de pausa em cada troca de campo.
Trocas de campo no PadelCounter
O PadelCounter sabe quando os jogadores trocam de campo. Com o temporizador de troca ligado, um relógio de pausa mostra os jogos de cada set e quem serve a seguir; com ele desligado, aparece um aviso em ecrã inteiro no Apple Watch, no iPhone e no iPad. A troca automática de lados inverte o marcador do iPhone e do iPad para corresponder ao campo, e o locutor pode anunciar a troca em voz alta.
- Um aviso depois dos jogos ímpares e a cada 6 pontos de tie-break
- Temporizador de troca de 60, 90 ou 120 segundos; pausa entre sets de 90, 120 ou 180 segundos
- Temporizador entre pontos: 15, 20 ou 25 segundos
- Troca automática de lados no marcador
Os temporizadores e a troca automática de lados fazem parte do PadelCounter Pro, com teste gratuito para novos jogadores.
Perguntas frequentes
No padel, há troca de campo depois do primeiro jogo?
Sim. A primeira troca acontece depois do jogo 1 de cada set, e depois dos jogos 3, 5, 7 e assim por diante.
Há troca de campo no fim de um set?
Só se o total de jogos do set for ímpar, como em 6–3 ou 7–6. Depois de um set par como 6–4, as equipas trocam depois do primeiro jogo do set seguinte.
Com que frequência se troca de campo num tie-break?
A cada 6 pontos, tanto no tie-break a 7 pontos como no super tie-break a 10.
Quanto dura uma troca de campo no padel?
Até 90 segundos segundo as regras da FIP, e até 120 segundos entre sets. Depois do primeiro jogo de um set e dentro de um tie-break não há descanso.